<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Поразмышляем о прогрессе?</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~New Game/</link> 
<description>Поразмышляем о прогрессе? - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 10 May 2007 06:45:23 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>New Game</title> <link>http://scrolls.combats.com/~New Game/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~New Game/11439.html</guid> 
<pubDate>Thu, 10 May 2007 06:45:23 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~New Game/11439.html</link>
<title>Приколы о бк которые мы видим... добавляем&#33;!!</title>
<description>Продам почку&#33; куплю арты!</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~New Game/11436.html</guid> 
<pubDate>Thu, 10 May 2007 06:29:12 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~New Game/11436.html</link>
<title>Луки и арбалеты...</title>
<description>Да да... как это не выглядит, но всетаки я тоже хочу прийти к теме ввода в игру луков, арбалетов, пушек, пистолетов, автоматов... Ё&#33;... чета задумался...)&lt;br&gt;Дык вот уважаемый читатель данного материала! О том, что пора бы увидеть в игре указанные в теме предметы читаю много статей... скажу честно со своей точки зрения все это как вода... нигде нет никаких открытых предложений только дряблой воды теория, от и решил начать свою дискуссию... если кто-то сочтет, что и мои размышляния &quot;в топку&quot; не расстроюсь... лучше смело предлогать, чем подло из-за угла обгаживать!!!&lt;br&gt;И так, на сайте даркклана вродебы видел статейку про то какие они луки и какие требования у них, тоже самое и про арболеты... скажу сразу, что НЕ СОГЛАСЕН! требования к луку на восьмом, по моим предположениям, должны быть следующие: Сила: 25 (и выше), Ловка: 50 (и выше), Инта: 25 (и выше), Вынос: 25 (и выше);&lt;br&gt; арбалет: Сила: 50 (и выше), Ловка: 25 (и выше), Инта: 25 (и выше), Вынос: 25 (и выше)... &lt;br&gt;Пока требования просто в теории... думаю о них нужно размышлять совсем в последнюю очередь...&lt;br&gt;Само собой, чем больше требования, тем более опасным будет оружее, а вот что я понимаю под его опаснотью... собственно об геометрии боя я и хотел поговорить...&lt;br&gt;Начну пожалуй со стрел, как не обидно и не досадно луки и арбалеты рожать не смогут... (... а следовательно боеприпасы к ним придется покупать или находить/собирать в пещерах... боеприпасы будут простыми и нихрена не простыми, а с киндер сюрпризами типа огня, и что еще более возможно магии (в конце концов в мире магии даже ледяные мечи есть и огненные молоты, почему бы не зделать и стрелы?... ой... боеприпасы... )))))) ) само собой магические стрелы будут диктовать и требования к владению в сфере той магии которая на них наложена (за исключением, ну скажем к примеру, некоторых огненных которые будут требовать наличие спичек... ;) )... &lt;br&gt;Теперь перейдем к лукам и арбалетам... как и говорилось выше сами они рожать стрелы не будут, но подозреваю увидеть несколько артовых игрушек способных стрелять магическими зарядами и стоящих по ценам рядом, предположим, с дубинкой радости... (а вы что ждали? добрая администрация проекта подарит вам свой хлеб, квартиры, деньги и т.д.? ))))) )... Луки и арбалеты будут конеша зависить от умения обращаться с ними... которое как и на оружие не будет больше 5... некоторые шмотки само собой также будут давать бонус в умении обращаться с луками и арбалетами...&lt;br&gt;Теперь подходим к более сложному процессу... процессу ведения боя стрелка... я постараюсь все это объяснить как вижу... хотелось бы услышать и чужое мнение...&lt;br&gt;Стрелок находится в бою... он может сделать один выстрел и после этого поставить блок или сделать два выстрела и получить безответный (с его позиции) удар... само собой количество выстрелов будет зависить напрямую от его умения обращения с луками и арбалетами, а также от показателей которые будут основными для его оружия... т.е. для лука - это ловкость и сила, а для арбалета сила и ловкость (в чем разница и что важнее наглядно написано в самом начале... получается при луке на 5 силы требуется 10 ловки, а у арбалета наоборот и при таком раскладе если у стрелка показатели привысили необходимые статы для стрельбы из лука или арбалета, то стрелок сможет сделать на один выстрел больше, при этом у него будет выбор - два выстрела и блок или три выстрела, сдесь же нужно зацепить и умение владения луками и артбалетами)... это сценарий физического боя... в групповом математика будет уже другого рода... также стрелок в принципе сможет сделать выстрел и блок или пару выстрелов, но!!!, как известно здесь уже прет действие ни одного противника, а действия всей команды... и лучник сделав пару выстрелов в любого соперника или соперников получит только один ответ от того соперника который его и бьет в свою очередь так сказать... :)... другим придется как и в случае с магами терпеть артобстрел... (Никто так не гадит в душу как саратники по команде!)&lt;br&gt;Както нужно еще проработать количество выстрелов на которое способен стрелок и поставить их в зависимость не только от статов, но и от умения в обращении со стрелковым оружием... ;)... идеи есть, но хочется услышать и смелые предположения других...&lt;br&gt;Далее хочется отметить, что стрелок всетаки боец и может увернуться от атаки противника и даже контратаковать... само собой мона будет от него словить и крит...&lt;br&gt;Физический ущерб который будет наноситься от удара луком и арбалетом я пока представляю смутно... скорее всего представляю стрелка который умело взяв лук или арбалет в одну руку быстро выхватил койнить ножик и резанул соперника... при таком раскладе у него будет две точки блока и один удар... в парировании он скорее получит - чем +, а о шансе отбить атаку врага луком 0_о... не... не канает такая маза... :) Более актуально смотрится на этом фоне способность слегка ослабить удар противника луком или арбалетом и то... не каждый удар... а также случайно как, допустим, и блок щитом...&lt;br&gt;Ну чтож... кажись все что терзало мою душу в данном направлении я изложил на общий суд и рассмотрение! Хочу отметить что все мною тут написано является моей смелой гипотезой о будущем (всеравно что наш реальный фантастический взгляд на 2200 год с сегодня) и поэтому очень хочется услышать побольше отзывов и предложений, ну и конечно же безумных идей! &lt;br&gt;СЧАСТЛИВО!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Просьба ко всем кто ознакамливается с материалом и на его основе пишет на своих сайтах или просто размещает подобный материал указывать ссылку на данную статью.. в случае достижения взаимопонимания обязуюсь открыть еще несколько идей...</description> 
</item></channel>
</rss>